放假期間終於把買了快兩年的undertale破完了,是很感動的遊戲體驗,難怪大家都推到爆
過去玩過一些有的沒有的遊戲,其中有很多正正打中心臟的震撼之作
但Undertale給我的親密感,不知為何滲透力特別的強,想在這裡寫一些小感想
+-- ฅ^•ﻌ•^ฅ --*゚+.--☆--*.+゚-- 以下含有大量劇透請小心服用*゚--*o.+--☆--*゚+.-- ฅ^•ﻌ•^ฅ --
遊戲的一開始,還真的傻傻的給Flowey揍了一拳,又傻傻的把Toriel給打死
大家都說Undertale從未被劇透的處女體驗非常重要,但是我曾經看過實況,知道有不殺結局,熊熊想起來
後來發現如果想要只玩一次就能夠看到兩個結局的話,要從一開始就不要殺死任何怪物,包含Toriel
跑完普通結局後再讀取分歧點的存檔,重新跑結局部分即可
於是我玩到途中刪除原本的存檔,重新玩了一次
這個遊戲特別的第一個地方是:從頭到尾都只能有一個存檔,只能有一個時間線,
一旦覆蓋了存檔了便不能回頭,只能讀取最後儲存的位置
第二個則是如前所述,作為一個有戰鬥畫面的RPG遊戲,玩家卻擁有不傷害任何怪物的選擇
第二次遊玩再度遇到Flowey,躲掉了他的攻擊,他質問我為何躲開,也知道我把遊戲記錄洗掉重新開始的事情
甚至說:「你以為沒人知道你幹了什麼好事嗎?你把Toriel給殺了。」
當下真的毛了起來......開始以敬畏的眼光看待Undertale
甚至說:「你以為沒人知道你幹了什麼好事嗎?你把Toriel給殺了。」
當下真的毛了起來......開始以敬畏的眼光看待Undertale
Undertale不斷提到,存檔讀檔這般可以回到過去的時光機技能,是玩家的大絕招
但是在這個地下世界,Flowey知道擁有這樣的能力的,並非遊戲中的主角Frisk,
也就是作為遊戲NPC的Flowey知道你是玩家,你不是玩家操縱的Frisk,所有角色們的命運都掌握在玩家手中,包含主角Frisk的所有決定。
這樣的設定讓遊戲變得好立體,有一個螢幕裡的角色,他一直知道你在螢幕後都做了些什麼選擇
遊戲破了真結局之後,可以走回頭路和冒險一路上遇到的怪物們打招呼,他們都對於結界的解除和新生活感到很興奮
但我只在乎親愛的小羊Asriel啊!一路奔回小花叢找他,他果然在那裡等我!
這段對話是史詩級的感動,小羊最深的羈絆叮囑,怪物們對人類的愛原來是這麼深刻(joj)
回去遊戲最初開始時的廢墟,遇到新手教學的青蛙介紹可以快速跳過對話的快捷鍵
如果我乖乖慢慢地聽他講完,他會說:「你真的長大了呢,對吧」
回去遊戲最初開始時的廢墟,遇到新手教學的青蛙介紹可以快速跳過對話的快捷鍵
如果我乖乖慢慢地聽他講完,他會說:「你真的長大了呢,對吧」
玩家們一面倒的說最難打的boss是Sans,因為我沒有玩屠殺結局所以沒機會體驗到
在完美結局線中我打最久的是竟然是...憤怒的人偶,Metatton反而沒有花那麼久的時間
尤其因為完美結局不能殺怪物,只能一直躲避怪物的彈幕攻擊躲到怪物滿意為止,花了超多時間,打到手心都是汗......
在遊戲中遇到的其他小怪物朋友們也都很可愛......
根本就捨不得傷害他們......
美術最喜歡的部份是在荒野森林的場景之中偶爾會出現都市的元素
而那個現代感又是有些復古的,像是角色們的房間佈置風格都很像模擬市民1的感覺
莫名出現的老式飲水機,Mettaton的料理節目場景
在岩漿山嶺中的度假村(一個很80s fancy設計的飯店...)
也不能不提真實驗室的部分!劇情中玩得最毛骨悚然的地方
幫Frisk蓋被子的怪物幽靈可愛到不行......
雖然看到網路上談論關於屠殺結局的文章,很多玩家覺得屠殺結局也是遊戲體驗的一部份,
可以看到角色的其他面向,作者製作出這樣的劇情必定有其意義
但如果是在steam購買的玩家...在玩完屠殺結局之後
便再也不可能,永遠不可能,解回完美結局,因為steam會線上備份遊戲檔案,在殺過一輪之後,玩家即使在第二輪不殺掉任何怪物,最多也只能解到偽善結局
也就是說,這篇文章首圖那樣Happy的大團圓永遠不可能再現...
發生過的事情不可能重來,時光不可能倒流,我親愛的地下朋友們會被我邪惡的力量掌控...
執意要玩屠殺結局的人類們,都是Chara...
(Chara是小羊原本的人類朋友,因為他的出現與復仇行動讓地下世界失去秩序,人類與怪物為敵,小羊也是因此死掉並變成壞東西Flowey)
而且Flowey會在玩家玩完完美結局之後出現,請求玩家讓大家幸福,千萬不要洗掉現在這樣美好的時間線,也算是請求玩家不要玩屠殺結局
所以選擇開殺的玩家們,都是背叛了小羊的Chara...
雖然我也挺喜歡Chara這個角色的,但因為我不願意承認自己是Chara
並且捨不得大家再次受苦(而且我覺得自己打不贏Sans)
於是就只玩到了這裡...
幫Frisk蓋被子的怪物幽靈可愛到不行......
雖然看到網路上談論關於屠殺結局的文章,很多玩家覺得屠殺結局也是遊戲體驗的一部份,
可以看到角色的其他面向,作者製作出這樣的劇情必定有其意義
但如果是在steam購買的玩家...在玩完屠殺結局之後
便再也不可能,永遠不可能,解回完美結局,因為steam會線上備份遊戲檔案,在殺過一輪之後,玩家即使在第二輪不殺掉任何怪物,最多也只能解到偽善結局
也就是說,這篇文章首圖那樣Happy的大團圓永遠不可能再現...
發生過的事情不可能重來,時光不可能倒流,我親愛的地下朋友們會被我邪惡的力量掌控...
執意要玩屠殺結局的人類們,都是Chara...
(Chara是小羊原本的人類朋友,因為他的出現與復仇行動讓地下世界失去秩序,人類與怪物為敵,小羊也是因此死掉並變成壞東西Flowey)
而且Flowey會在玩家玩完完美結局之後出現,請求玩家讓大家幸福,千萬不要洗掉現在這樣美好的時間線,也算是請求玩家不要玩屠殺結局
所以選擇開殺的玩家們,都是背叛了小羊的Chara...
雖然我也挺喜歡Chara這個角色的,但因為我不願意承認自己是Chara
並且捨不得大家再次受苦(而且我覺得自己打不贏Sans)
於是就只玩到了這裡...
結語:Undertale是我永遠不會忘記的那種遊戲,話少少的,是小品寓言故事
知道地下世界的大家都在世界上好好的活著......這使我充滿了決心
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